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腾讯红魔游戏手机6系列发布3799元起!165Hz高刷屏幕18G内存自带风扇!

说到红魔,大家会想到什么?是国内最早的游戏手机品牌,还是手机行业至今独步的真·风冷散热设计,又或者是顶级旗舰机中极为少见的超高屏幕刷新率?

 

事实上,红魔从2018年诞生之日起,就已经确立了打造最专业游戏装备品牌的定位。正因如此,从2018年到2020年,当一代又一代红魔游戏手机面世时,我们可以看到越来越多源自游戏主机的功能理念得以实现。从首创的风冷对流散热结构到RGB幻彩灯带,从发布行业首款电容触控肩键到独创主动式ICE风冷+液冷散热系统,从首发144Hz电竞高刷显示技术,到在系统中率先融入对专业电竞显示器与电竞外设的种种功能,以实现从小屏到大屏的游戏投屏体验等等。

 

可以说,“红魔”的诞生不仅仅开创了“游戏手机”的新时代,更是定义了好的游戏手机理应作为专业电竞设备,理应以玩家需求,以游戏主机体验作为设计方向的基调。而作为游戏装备领域的探索者与引领者,红魔从未放慢继续进步的节奏。2021年3月4日,在性能、散热、优化,以及游戏生态方面进行了全面革新的腾讯红魔游戏手机6与腾讯红魔游戏手机6Pro也正式亮相,不仅如此红魔还全球首发了高达18G内存的氘峰透明版,为玩家极致的游戏体验做好充足准备。

 

165Hz 10bit超感电竞屏,极致操控引领高帧率电竞时代

 

2019年4月,红魔3率先配备了具备90Hz刷新率的屏幕,自此开启了手游高帧率的时代,更引领了智能手机高刷屏的风潮。2020年3月,红魔5G首发144Hz电竞屏,到昨天为止仍然未被超越。而当腾讯红魔游戏手机6系列发布时,165Hz的全新高刷电竞屏也再次屹立于行业之巅!

 

不过红魔方面很清楚,“高刷”本身并不是目的,而是确保玩家获得更为出色游戏体验的基础。正因如此,腾讯红魔游戏手机6系列的这块6.8英寸全面屏一方面全球首发了CPHY-DSI屏幕接口技术,有效降低了屏幕功耗;另一方面,这块屏幕还支持10bit 10.7亿色的专业级色深、配备红魔DC调光技术、并获得了SGS低蓝光和高刷低拖影认证。

 

与此同时,为了让高刷屏真正发挥出效果,早在产品研发阶段,红魔方面就已经与腾讯游戏联合调试了FPS竞技手游《王牌战士》的165Hz模式。与此同时,包括《王者荣耀》、《和平精英》、《QQ飞车》等热门手游的高帧版本,也都已进行深度适配。事实上,截至腾讯红魔游戏手机6系列发布时,已有超过100款手游可完美支持165Hz的高刷新率。

 

当然,作为专业的电竞装备品牌,光有显示刷新率还不够,因为屏幕对于手机而言不仅是显示设备,同时还是游戏中最为重要的操控输入界面。为此,腾讯红魔游戏手机6系列在游戏操控设计上再度突破,首发了500Hz全球最高的屏幕单指屏幕触控采样率和360Hz全球最高的屏幕多指触控采样率。并且不同于其他机型只强调单指触控的速度,腾讯红魔游戏手机6系列通过对多指触控采样的优化,还实现了在游戏操控场景下低至8.8ms的操控延迟表现,真正让玩家同时享受到显示与操控的双重低延迟的BUFF。

 

作为游戏手机肩键设计的引领者,在腾讯红魔游戏手机6系列上,全新的400Hz采样率双IC独立触控肩键也再次刷新行业记录。相比于机械式肩键,双IC独立触控肩键不仅响应速度要快上50%,还更加耐用。配合红魔此次全新的“一键双招”映射功能,也能让更多的玩家轻松实现六指操控。 

ICE6.0多维散热再突破,主动式风冷成就最强骁龙888 

有了当前最高刷新率的屏幕,有了最敏捷的操控设计,对于腾讯红魔游戏手机6系列来说,当然也需要顶尖的硬件性能与之匹配。为此,该系列机型此次理所当然地全系配备了骁龙888+LPDDR5内存+UFS 3.1闪存的“铁三角”组合。

 

不过对于内部结构本就紧凑的智能手机产品来说,要想让骁龙888这样的顶级主控实现长时间游戏不降频、不卡顿,真正能够实现“高效散热”的结构设计,才是腾讯红魔游戏手机6系列不同于普通旗舰机型的奥秘所在。

这就是腾讯红魔游戏手机6所配备的ICE6.0 6层多维散热系统,其由包覆主控芯片的导热凝胶、起导热作用的超导铜箔、厚度仅为0.33mm的行业最薄均热板、散热面积高达3600平方毫米的石墨烯材料,内置金属峡谷风道,以及红魔独创的超轻离心风扇六层结构共同组成。

 

通过内置转速高达每分钟18000转的离心风扇,腾讯红魔游戏手机6真正实现了机身主动吸入外部冷空气,并排出内部热流的效果。并能将CPU核心温度降低多达16℃,在长时间的游戏过程中,机身外部的温升比其他机型要低上多达3-5℃之多。

 

对于追求更极致性能的玩家,腾讯红魔游戏手机6 Pro则采用了工艺更加极致的金属+玻璃双材质后盖,其后盖上面积占比接近60%的航空铝材质不仅仅赋予了这款机型更具电竞美感的外观造型,更是凭借着高达200W/mk的高导热系统实现了第7层高效散热结构,可以有效降低机身触感温度多达3℃以上。

 

与此同时,腾讯红魔游戏手机6 Pro内部的风扇转速更是进一步提升至20000转/分,与背盖上的航空铝-冰刃散热设计共同作用时,便带来了相比腾讯红魔游戏手机6低1℃以上,相比普通旗舰机型足足低了6℃的处理器温升控制能力。

 

红魔×腾讯联合定制优化,风冷快充让游戏永不终结

 

在此次发布会上,腾讯游戏设备与平台总经理吴丹详细解释了此次腾讯与红魔的合作初衷。在他看来,虽然现有游戏已经能够满足大部分玩家的需求,但随着部分玩家竞技水平和游戏操作能力的不断提高,整个行业也理应在软硬件两方面都满足玩家新的需求。

作为红魔与腾讯游戏进行深度合作的顶级游戏手机产品,腾讯红魔游戏手机6系列此次全系还有着红魔Arc Reactor性能引擎与腾讯Solar Core游戏引擎的深度联调优化。

首先,腾讯红魔游戏手机6系列此次配备了Magic Write 2.0存储读写加速技术,搭配RAM Boost内存虚拟扩展技术,有效提升了游戏加载与多任务同开的性能。配合腾讯SolarCore游戏引擎的加持,可以提前预知游戏场景,提升游戏整体的响应速度。

 

其次,红魔方面此次还独创了TC补帧技术2.0,能够在重负载场景下有效提升50%的帧率稳定性。加上腾讯SolarCore所提供的的高性能场景识别能力,此次腾讯红魔游戏手机6系列更是能够实现高画质电竞手游中的稳定高帧率表现。 

除此之外,在玩家极为在意的网络延迟方面,腾讯红魔游戏手机6系列更是“三管齐下”,既全系配备带宽高达3500Mbps的WiFi6增强版,还具备网络智调度算法,自动切换网络以避免卡顿。并且在此基础上,借助所集成的腾讯手游加速服务,腾讯红魔游戏手机6系列更是可以直连腾讯游戏服务器,有效优化了异地联机对战体验。

 

在此次的腾讯红魔游戏手机6上,5050mAh的大容量电池配备66W风冷涡轮快充,仅需15分钟即可充入60%电量,38分钟即可充满。而在腾讯红魔游戏手机6 Pro上,颠覆性的全极耳电池结构与4500mAh双电芯设计相融合时,则实现了惊人的120W风冷涡轮快充功能,仅需5分钟就能从0充到50%,短短17分钟就可以完全充满。

 

除此之外,针对玩家们边充边玩的习惯,腾讯红魔游戏手机6系列还首创了充电分离技术。当玩家插着充电线玩游戏时,其将自动切换供电电路,让电量绕过电池直接为处理器等部件进行供电。如此一来,避免了电池“边充边用”的状况,延长电池寿命,也成功解决了插着充电线玩游戏时机身发烫的问题。

 

双旗舰再续电竞传奇,多款配件与红魔手表震撼登场 

努比亚总裁倪飞在此次发布会也断言,3A内容和主机化体验必然是未来游戏手机的发展方向,将来手游里必然会涌现出越来越多的3A大作,会给玩家带来更优秀的游戏体验。但优秀的游戏内容本身会受制于有限的硬件条件,而腾讯红魔游戏手机6系列则正是基于对游戏手机的理解,为真正释放主机级手游大作的潜能而生。

 

纵观此次的腾讯红魔游戏手机6与腾讯红魔游戏手机6 Pro不难发现,其在用料上可以说是毫不吝啬。全系骁龙888、全系主动式风冷+液冷、全系165Hz 10bit电竞屏、全系360Hz多点触控+400Hz双IC独立触控肩键等一系列顶级配置,也将为玩家带去最为极致的性能享受。而全系6400万后置三摄、立体声扬声器、包装内附带的满功率充电适配器等等细节,则更是使得其不仅成为了当前最好的专业电竞手游终端,更成为了当前性能最高、日常使用便利度最出色的智能手机产品。

 

不仅如此,红魔此次还推出了两款全新的配件产品,分别是红魔双核散热背夹和红魔手游拓展坞。前者作为此次腾讯红魔游戏手机6系列的散热增强组件,拥有行业首创的625平方毫米双半导体制冷单元和9000转每分钟的双散热风扇,更好地适配当前各类机型,提供一分钟降至冰点的强悍散热机能。

 

而红魔手游拓展坞则能让腾讯红魔游戏手机6系列实现165Hz DP 1.4输出高刷投屏、PD充电,以及3.5mm耳机输出功能的同步使用。可以说插上扩展坞之后的腾讯红魔游戏手机6系列,就真正“变身”为一台具备顶级画质水准的165Hz高刷手游主机,能为喜爱大屏游戏体验的玩家带来更加极致的沉浸感体验。

 

与此同时,此前备受好评的红魔氮化镓充电器此次也推出了新的配色版本,在继承65W高输出与2C1A三接口设计的基础上,为用户也带来了更多的个性化选择。

 

除此之外,红魔方面此次还带来了旗下智能穿戴产品的全新品类——红魔手表。它采用1.39英寸圆形高清视网膜屏幕,具备大猩猩玻璃表盘与防腐蚀合金表壳材质,仅重30g的表体还支持5ATM防水。同时得益于先进的双架构处理器和内置AI算法,还能实现15天的超长续航表现,真正让用户摆脱传统智能手表产品的“续航恐惧症”。

 

售价方面,此次腾讯红魔游戏手机6提供了碳纤黑与赛博霓虹两种配色,其8+128GB版本的价格为3799元,12+128GB版4099元,12+256GB版本则为4399元。而腾讯红魔游戏手机6 Pro同样也提供了玄铁黑和冰刃银两种配色,其12+128GB版本售价为4399元,12+256GB版本4799元,16+256GB版本为5299元。除此之外,此次腾讯红魔游戏手机6 Pro还将推出氘锋透明版,除了采用16+256GB版本外还配备了全球首发18G超大内存,配合512G存储空间组成的业界最强存储配置,其售价分别为5599元和6599元。腾讯红魔游戏手机6系列目前已开启预售,3月11号10:00正式开启首销,买红魔6上京东,定金用户专享半年碎屏险,更有免费参与抽奖,手机、王者皮肤等各种豪礼等你来拿,同时也可登陆努比亚官网进行选购。此外,大家还能够方便的在各大运营商、顺电等线下渠道及合作店铺购买。腾讯红魔游戏手机6系列也将通过红魔国际官网全球发售!  

值得一提的是,此次腾讯红魔游戏手机6全系列机型均可尊享价值666元的专属腾讯游戏礼包,其中包括《王者荣耀》定制头像框、《使命召唤》定制枪、《天涯明月刀》定制玉龙吟腰饰、《穿越火线》定制印花等。并且此次腾讯红魔游戏手机6系列也将成为QQ名人赛2021和《王者荣耀》全国赛的官方指定手机合作伙伴,伴随玩家朋友一同征战赛场。此外为了能让更多主播和玩家真正感受到这款最专业游戏旗舰带来的极致体验快感,作为合作伙伴的红魔游戏手机还与虎牙直播、企鹅电竞共同发起了“超神搭档  主播星计划”!只要通过活动页报名,审核通过即可获得腾讯红魔游戏手机6Pro在内的丰厚奖品,并获得直播平台专属积分和推荐位奖励,最终的PK冠军还有机会成为红魔主播推荐官  

 

《真三国无双》电影定档4月29日香港上映

近日据淘票票消息,有网友拍到了电影《真三国无双》在香港街头的巨幅宣传海报。

根据海报上的消息显示,《真三国无双》电影将于4月29日登陆中国香港院线,与漫威《黑寡妇》正面对刚。目前中国内地暂未有《真三国无双》电影上映的消息。

NS《Clannad光芒守护的小镇》实体版封面公开

今日(3月5日),PROTOTYPE公布了《Clannad光見守る坂道で(光芒守护的小镇)》实体版封面。

《Clannad》是由VisualArts/Key制作的一款视觉小说类游戏,游戏讲述在某个小镇,主角冈崎朋也因为家庭的因素而丧失了生活在这个地方的希望;与春原阳平为朋友,在光坂高等学校过着潦倒的生活,在高三的一个早晨认识了一个名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化。

《Clannad光芒守护的小镇》将于5月20日登陆任天堂Switch平台,支持日文和英文,本作曾于2010年登陆PSP平台,2016年登陆steam平台。

只狼:影逝二度速通世界记录再破 20分17秒通关!

只狼:影逝二度》是这几年来非常热门的受苦动作游戏,有一部分大神玩家还醉心于打破更快的通关纪录。这两天,美国玩家 LilAggy 打破了《只狼:影逝二度》Any%的世界速通记录20分20秒,用时20分17秒通关。一起来看看大神玩家是怎么玩只狼这款游戏的吧。

《原神》发布5个月全球收入8.74亿美元

近日据Sensor Tower报告称,《原神》的微交易为米哈游带来了约8.74亿美元的收入,成为新晋吸金王。

据悉,在iOS和Google Play上的收入排名第三,超过了经典手游《精灵宝可梦GO》《Roblox》在过去5个月内的收入,《原神》成为全球收入最高的RPG移动版游戏。仅次于腾讯的《王者荣耀》和《《绝地求生》手游。腾讯这两款游戏在过去5个月内获得的收入都超过了10亿美元。

从地域来看,《原神》在中国赚的钱最多,获得了2.53亿美元的收入。其次是日本,《原神》获得了2.37亿美元的收入。之后是美国,《原神》获得了1.62亿美元的收入。

《D×2真‧女神转生Liberation》× TV动画《烙印勇士》第2弹合作

由SEGA GAMES运营的《真‧女神转生》系列手游《D×2真‧女神转生Liberation》与TV 动画《烙印勇士》的联动合作活动第2 弹登场。玩家将可召唤来自《烙印勇士》的「狂战士凯兹」「古力菲斯」「索特」登场。

除了在合作限定的活动灵气之门中将可享受到原创的剧情之外,还可获得任务达成的豪华报酬奖励。另外,同时也将举办5「狂战士凯兹」「古力菲斯」「索特」的烙印勇士召唤特别活动!为了纪念本次合作活动,将举办可获得5「索特(素体)」以及「烙印勇士合作召唤档」的登入奖励活动。

感兴趣的小伙伴赶紧进入游戏参与活动吧!

《任天堂明星大乱斗特别版》「焰/光」3月5日上线

Switch对战动作游戏《任天堂明星大乱斗特别版》(大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL)追加下载内容第九弹「焰/光」将于3 月5 日推出。

来自《异度神剑2》的「焰/光」是原作称为「天之圣杯」的传说神剑,而持有他们的剑主「雷克斯」则是作为绝招技能时登场。两人的招式均参考自原作《异度神剑2》、扩充篇章《黄金之国》设计的三种元素共鸣能力,并且是可以随时切换的「斗士」角色,并且为他们设计了来自原作伙伴/剧情的特殊配色,共有16 种样式可以选择,此外也会有16 首音乐新增到游戏中。

推荐人才就送特斯拉?这家公司的「野心」不止于此

近日,一则招聘消息在游戏圈内掀起了热议。

「推荐人才就送特斯拉」,对于这家曾推出总流水超30亿的产品、刚获得腾讯B轮数亿元投资的游戏研发商——无端科技来说,绝不只是「噱头」。某种意义上,无端科技正迫切地需要依托人才寻求变革与创新。

这家成立于2010年的游戏公司,已先后在网页、手机、客户端平台自研和发行了10余款产品。2013年上线的页游《生死狙击》,2016年上线的同名IP手游,均凭借令人咋舌的更新质量,至今保持着长线稳定运营。目前页游全球累计注册用户已超5亿,月活跃用户破3000万,七周年直播热度还一跃登上虎牙游戏榜榜首。

《生死狙击》的成功没有让无端停下脚步,反而是走出舒适圈积极寻求「转型突破」。

公司一方面走「垂直化」打法,主攻射击领域,在充分积累研发经验与用户大盘的基础上,立项大型端游《生死狙击2》,以期通过创新大地图玩法、次世代画质、低配置畅玩、反外挂优势等方面拔高品质突出重围。

同时无端还成立了新产品立项委员会,专门围绕「射击+X」主题做产品原型,要把射击游戏品类做细做透。

《生死狙击2》(计划于2021年上线)

另一方面,无端尝试走「差异化」打法,继续拓宽休闲竞技领域,培养独立游戏团队,下探差异化细分市场,于是有了正在开发中的《沉浮》,一款主打海洋沙盒建造的独立游戏。

《沉浮》(计划于2021年上线)

游戏工业化浪潮席卷的今天,无端在「垂直化」和「差异化」赛道上的持续摸索,引起了腾讯的注意并顺利获得其数亿元投资。

作为投后孵化合作,腾讯在无疑能在平台、资源上发挥巨大的助力作用,提供包括服务器、反外挂、研发赋能等方面的「工具集」。但对于无端的精品化转型和高质量发展来说,「行业高精尖人才的缺失」或成为最大的难题。

无端科技总裁郑明曾表示,「开发团队采用了和次世代同级别的研发流程与规范,对制作团队的要求特别高,但次世代美术和技术都非常稀缺。」而且随着用户眼光与口味的日益挑剔,受众对游戏品质的要求越来越高,「在美术、技术、制作等精细度上的门槛也会越来越高。」

据无端内部人士透露,一个刚入职的美术专家花了一周时间做了次世代场景迭代风格尝试,算是摸到了「3A」的门槛。但将这些概念设计真正呈现到游戏内,面临着更大的技术难关,这让公司再次明确了「重金求人才」的决心。

次世代场景风格探索(GIF图)

招聘海报上显示,无端目前亟需以下技术、美术、发行、策划、运营、职能等多岗位人才:

【专家岗】(推荐人才入职可获赠特斯拉):

● 技术类:引擎负责人、引擎专家、TA专家(技术)、测试总监

● 美术类:TA专家(美术)、动作专家、角色专家、UI专家

● 发行类:海外发行负责人、国内发行负责人

● 策划类:制作人、主策划

● 职能类:CHO、HRBP专家

【资深岗】(推荐人才入职可获赠游戏发烧友礼包或苹果全家桶):

● 美术类:地编、场景原画、枪械原画、枪械模式、动作、UI平面、美术外包经理(角色/场景/动作)

● 发行类:创意总监、主营销、赛事经理、商务总监(合研/美术外包)、发行总监(巴西/东南亚)

● 技术类:U3D开发、UE4开发、引擎开发、测试经理、音频技术、TA

● 职能类:资深猎聘、资深招聘、HRBP

● 项目管理:项目经理(研发/美术外包)

● 运营类:运营经理、产品经理

● 策划类:交互设计、关卡策划、技术策划、数值策划

不难看出求人之心之迫切。如今公司正值《生死狙击2》《沉浮》两款产品发行前期,以及多条「射击+X」产品线布局的关键节点,可谓是箭在弦上不得不发。

撇开潜力十足的产品线不谈,无端给出了相当大的诚意:具有竞争力的薪资水平、丰厚的年终奖励、壕气冲天的阳光普照、年度旅游基金、不定期下午茶等等。而且推荐专家\资深人才也能拿特斯拉、游戏大礼包或苹果全家桶豪华礼包…

年会阳关普照奖:iPhone12

不定期人手一份下午茶

花式团建年度旅游

感兴趣的各位不妨试试,可以联系潘小姐(微信:pgpg1110\邮箱:pg@wooduan.com),或直接在官网进行简历投递(https://www.wooduan.com/)。

东京奥运会拟不接待国外观众

据日本《每日新闻》报道,多位相关人士3日透露,围绕今年夏季的东京奥运会及残奥会观众问题,日本政府计划不接待国外观众,现正在就此进行协调。日本政府将与国际奥委会等相关方面讨论后于本月内得出最终结论。报道称,考虑到担心新冠肺炎疫情扩散的舆论,日本政府计划不接待国外观众。对于国内观众的容纳问题,今后将就容纳规模等进行研讨。关于国外观众问题,2月24日,国际奥组委主席巴赫曾表示,必须要在4月或5月初作出决断。东京奥组委主席桥本圣子表示,将在本月25日火炬接力开始前后确定一个大方向。

3日晚,东京奥运会五方会议将在线举行,桥本圣子、东京都知事小池百合子、奥运担当大臣丸川珠代、巴赫、国际残奥委会主席帕森斯将对东京奥运会观众问题进行讨论。(总台记者 周莉)